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趣味运动会项目:拔河比赛

项目简介: 在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。

趣味运动会项目:摸石头过河

项目简介:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为N米(根据场地大小而定。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。

趣味运动会项目:袋鼠运瓜

项目简介:每队4名队员,裁判发令后,1号队员抱球跳向B点,将球交给B点的2号队员返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点接球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:新版打地鼠

项目简介:一个队员站在充气打地鼠上面拿一个充气锤子打地鼠,其他队员当地鼠,游戏开始后,地鼠们以不同的速度站立和蹲下,要求打地鼠者只能敲打站起来的地鼠们,被敲到头的地鼠们只能蹲下,5秒钟后方可进行下一轮游戏。

趣味运动会项目:众星捧月

项目简介:比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:四角拔河

项目简介:在场地上画4条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。待裁判鸣哨后,四方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。

趣味运动会项目:团队指压板

项目简介:在指压板上团队以接力的形式完成六项挑战,分别是神龙摆尾6人(大象鼻子转5圈,把拖鞋踢倒8米外的5个水瓶、背部穿越1人(以仰卧的姿势穿越指压板)、鲤鱼跳龙门1人(双腿膝关节夹球的形式跳跃小障碍物)、激情爆破2人(吹起3个气球,两人利用身体的3个部位把气球挤压爆)、勇往无前1人(跨越三个障碍物)、大河之舞8人(2人摇绳6人跳,连续不间断跳8个)

趣味运动会项目:鼓动人心

项目简介:每个队伍17个人,有1个捡球人,其他每个人至少握1根绳,最多握到距绳子末端的30cm处。颠起高度在30公分以上成绩有效,若一开始放球时有给予球加速度,则作废重来。除捡球人,其他人不得以身体任何部位碰触球(捡球),比赛中,鼓不得落地。否则,按作废处理。捡球人放完球之后应撤出圈外,以防阻碍队员。

趣味运动会项目:高尔夫练习器

项目简介:教练讲解并示范动作,并设定基础分学员练习,比赛前各队设定本队目标及个人目标,比赛后对比目标完成情况。

趣味运动会项目:泼水大战

项目简介: 比赛方法:一,双方猜丁壳分出胜负 二,赢者拿水杯泼水,输者盾牌防守三,不允许违规四,被泼到者淘汰。

趣味运动会项目:能量传输

项目简介: 要求所有人用最少的时间以接力的方式,依靠团队的合理分工及团队的力量,将“能量”传输到指定区域,完成挑战。

趣味运动会项目:脚踏实地

项目简介:比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时束用时少者名次列前。

趣味运动会项目:超级胖子服

项目简介:队员穿好充气的胖子服在跑道上行进,赛程N米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜。

趣味运动会项目:恐龙牛仔

项目简介:队员穿好充气的恐龙服在跑道上行进,赛程N米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜。

趣味运动会项目:连体裤

项目简介:3名队员身穿连体裤,在跑道上前进比赛,赛程N米。先到达终点队员获胜。

趣味运动会项目:趣味扭扭乐

项目简介:每次上四名参赛选手。比赛开始后,四名选手做好准备,裁判转动转盘后,指针指向哪种颜色,选手的左手就摁在那个颜色的圆点上,而右手和双脚分别放在其他三种颜色上面,三秒钟内选手静止,那名选手没有按要求做到该名选手淘汰出局

趣味运动会项目:抢高台

项目简介:两队站在气垫两边伴着音乐跳舞,第一声哨声响起全部队员开始抢高台,游戏时间1-2分钟等倒数10秒的时候,开始倒计时,哨声第二次响起,停留在高台上的队员获胜,并离开比赛,其他队员重新开始,最先全部离开的一队获胜。

趣味运动会项目:武林争霸

项目简介:充气擂台上,两队分别选派一名队员进行PK,参赛队员站在圆形的桩子上,手持充气棒,在只允许使用充气棒的情况下,使对方跌下者为胜。

趣味运动会项目:桌上足球

项目简介: 7人制比赛,两队共计14人,队员们固定在操作横杆上仅能小范围移动不能利用双手进行接球、停球、传球、射门等进攻、防守在5分钟内需尽力将球踢入对方球门,进球数多的队伍获胜。

趣味运动会项目:桌上台球

项目简介:十五球规则指8号球为指定打击目标球的项目,本项目使用一颗母球及115号的子球,一方选手若选择打17号(小花)的子球,另一方选手则必须打915号(大花)的子球,只是改成真人脚踢足球,最先踢进黑八为胜利方。

趣味运动会项目:超级相扑

项目简介:比赛开始前参赛队员穿好相扑服立于圆圈内的两条起始线后。裁判发令后,2队员便在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,能使对方身体任何一部分(除两脚掌外)触及圈外地面即为胜利。

趣味运动会项目:财源滚滚

项目简介:比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作配合拨动比赛器材向前行进,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:快乐大脚鞋

项目简介:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始同手同脚(顺拐)奔跑,赛程60米,最后用时最少者为胜。

趣味运动会项目:旱地巨龙

项目简介:比赛开始前, 队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列在前。

趣味运动会项目:疯狂毛毛虫

项目简介:比赛开始前, 队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列在前。

趣味运动会项目:协力云梯

项目简介:比赛方法:过横杆——此组身穿云梯的队员同时向后仰身(腿不能向前弯曲)过横杆,仰身过横杆的同时上不能碰到横杆,下腿不能碰地,身穿的云梯亦不能脱落。按照规则仰身过关组胜利。(云梯也不能落地)

趣味运动会项目:同舟共济

项目简介:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:协力竞走

项目简介: 比赛开始前,6名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(队员握住安全绳子把手)。裁判发令后,参赛队员通过 协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:充气碰碰球

项目简介: 每队派出一名代表,钻进球内,相互碰撞,出界者淘汰,最后在界内的三名队员,获得争夺前三名资格。

趣味运动会项目:龟兔赛跑

项目简介比赛开始前,每项道具站立五名参赛队员,在起跑线内做好准备,裁判发令后,整体以最快的的速度整体完成规定的距离,用时最快者获胜。

趣味运动会项目:十拿九稳

项目简介:4 名参赛队员握往大球拍的把手,另有1 名队员负责放置大球。裁判发令后,从起点出发一边颠球一边跑向终点线,以器材过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。要求颠球的高度需超过球体直径。

趣味运动会项目:鸿运乾坤

项目简介: 8名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后裁判发令,8名队员通过协调配使……以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:蜈蚣竞走

项目简介:6名队员共同完成,要求每个选手之间用身体抵住一个气球向前行走。在行走期间选手需双手举过头顶抱置一个气球。不能让气球掉出,最终到达目的地时间最短获胜。

趣味运动会项目:快乐投篮

项目简介:规定距离外每名队员有5次投篮机会,以进球数量计分;每组所有队员得分之和记为团队得分。总分高的组获胜。

趣味运动会项目:超级障碍赛

项目简介:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员依次通过各个环节后返回起点将接力棒交给下一名队员。最后用时最少者为胜。

趣味运动会项目:同心协力巨轮

项目简介: 比赛器材置于起跑线后。2名队员立于比赛器材内 2名队员在外掌控方向,扶助比赛器材裁判发令后 ,4名队员通过协调配合使比赛...... 及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:动感五环

项目简介: 比赛器材置于起跑线后。2名队员立于比赛器材内 2名队员在外掌控方向,扶助比赛器材裁判发令后 ,4名队员通过协调配合使比赛...... 及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:快乐铅笔

项目简介:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧,在起跑线后做好准备。裁判发令后,4名队员通过翻转器材使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前

趣味运动会项目:充气汉诺塔

项目简介:各小组到达比赛出发地点,做好准备工作;裁判发令后,参赛队员把分别A,B,C三根相邻的柱子,A柱子上从下到上按金字塔状叠放着4个不同大小的圆盘,现在把所有圆盘一个一个移动到柱子B上,并且每次移动同一根柱子上都不能出现大盘子在小盘子上方,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。

趣味运动会项目:车轮滚滚

项目简介:8-10人为一个团队,两人坐在充气垫子上面,4-6人往前推动垫子使其前行,2人 不停的抽换柱子,赛程50米。最先到达者胜出。

趣味运动会项目:疯狂纸尿裤

项目简介:队员穿好充气的纸尿裤在跑道上行进,赛程N米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜。

趣味运动会项目:快乐大脚鞋

项目简介: 比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,通过手脚协调配合使比赛器材在跑道上加速行进,赛程N米。以各参赛队员所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜。

趣味运动会项目:龙舟竞走

项目简介:比赛开始前, 队员提起比赛器材,双手把住固定把手立于起跑线后。判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程N米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列在前。

趣味运动会项目:巨型轮胎

项目简介: 比赛开始前,3名队员分别手扶比赛器材左右及后方,裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为N米。以比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

趣味运动会项目:协力竞速球

项目简介:比赛开始前,4名参赛队员分别抓住充气球杆两侧把手,裁判发令后,队员通过协力合作用球杆推动球前进,以所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜。

趣味运动会项目:升级版闯关障碍赛

项目简介:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员依次通过各个环节后返回起点,下一名队员接力出发,最后用时最少的队伍为胜。

趣味运动会项目:同心圆

项目简介: 8-10人为一个团队,每次派出一名队员,穿越充气同心圆,然后返回,队员接力形式依次完成,赛程N米,用时最短的组胜出。

趣味运动会项目:穿越障碍

项目简介:   8-10人为一个团队,每次派出一名队员,穿越充气沼泽障碍,然后返回,队员接力形式依次完成,赛程N米,用时最短的组胜出。

趣味运动会项目:人体穿墙

项目简介:8-10人为一个团队,每次派出一名队员,穿越充气墙,然后返回,队员接力形式依次完成,赛程N米,用时最短的组胜出。

趣味运动会项目:丛林漫步

项目简介:8-10人为一个团队,每次派出一名队员,穿越充气丛林,然后返回,队员以接力形式依次完成,赛程N米,用时最短的组胜出。

趣味运动会项目:俄罗斯方块

项目简介:8-10人为一个团队,每次派出一名队员,并只能拿一根充气积木块,从起点跑向赛50米外的背景墙,把自己的积木块自由摆放到墙里,然后返回和下一名队友击掌,下一名队友以同样的规则出发。最先完成方块拼图的组胜出。

趣味运动会项目:精益求精

项目简介:先把木桩放到指定距离,几名队员起点出发举着旋转章鱼跑到木桩,把章鱼旋转到木桩底部,然后迅速返回起点,与下面接力队员击掌后,接力队员起点出发至木桩,协力将旋转章鱼旋转取下,抬着返回起点,先到者为胜!

趣味运动会项目:趣味皮皮虾

项目简介:比赛开始前, 队员提起比赛器材,双手把住固定把手立于起跑线后。判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程N米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列在前。

趣味运动会项目:航天小分队

项目简介:  8-12人为一个团队,一个火箭需要4个人员(即4个人员为一个小队),4人互相配合背起火箭,两个小队或者多个小队,同时冲向终点,在规定的路程里,最先到达终点的队伍为胜。

趣味运动会项目:趣味轰炸机

项目简介:投炸弹竞速接力:6名队员立于轰炸机内携带一枚炸弹起点出发,至终点炸弹框架处投入该炸弹返回起点,再由本组下面6位队员接力出发,投入第二枚炸弹返回,依次类推,将三枚炸弹投完并最先返回起点的队获胜。

趣味运动会项目:坦克纵队

项目简介:8-10人为一个团队,4-6人往前推动坦克使其前行,2人不停的抽换柱子,赛程N米。最先到达者胜出。

趣味运动会项目:疯狂F1赛车

项目简介: 比赛开始前, 队员提起比赛器材,双手把住固定把手立于起跑线后。判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列在前。

趣味运动会项目:趣味神笔

项目简介:计时开始,以抽签形式,抽取本队书写内容,完成的既快又好的队伍获胜。

趣味运动会项目:趣味曲棍球

项目简介:每队派出N名队员参赛,手持充气曲棍球杆通过团队协作将球打入对方球门,每进一球得一分,比赛时间5分钟一局

趣味运动会项目:精打细算

项目简介:抽签或完成教练指定的数字,或者将教练指定的算术题计算出答案,并由队员依次拿算珠在算盘上拼出结果,完成最快的一组胜利。

趣味运动会项目:硕果累累

项目简介:在规定的时间,在接球区,每队选派4名队员头顶特制接球盘接球,在投球区每队选派10名队员手持2个沙包掷准,利用接球盘接球累计数量多的队伍为胜。

趣味运动会项目:步步高升

项目简介:每个团队通过协调配合,将八个充气积木块依次拼叠在一起,在无人触碰情况下并保持10秒钟不倒,用时最短者获胜。

趣味运动会项目:趣味100℃

项目简介:计时开始,每个队伍往自己的充气温度计里抛入海洋球,相同时间内,抛入的球的数量多者获胜。球数量多少可据刻度高低评判。

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